关注云顶之弈的小伙伴都知道,近日S7赛季终于过半,很多人都非常期待7.5赛季的国服更新,为了让大伙在国服上线后快速上分,这里就带来云顶之弈s7.5最新阵容排行榜!
云顶之弈s7.5最新阵容排行榜
T0阵容回归合理,10费阵容后期最强。
敖兴在这个版本加强了一星的伤害,可以保证8人口的锁血能力,让阵容能更快升9人口补充质量。
这个版本法师过渡优势变大,先做肉装更容易打出连胜。因为大多玩家开局装备类型都是先做后排伤害装去确定阵容,中低分段很少有直接做肉装的。
虽然这两个版本接连削弱了塞拉斯和娜美,但同行少加上中期靠星界提节奏还是很容易吃分的。
过渡细节:
目前3星界需要上场对战一回合才能有效,所以用格斗搭配法师/驯龙/炮手过渡时都需要留吸血鬼、蝎子、娜美这三个低费星界卡。
如果前期有连胜,可以在石头人野怪上3星界2驯龙过一波野怪,下个回合可以直接升6人口靠星界提质量保连胜。
野怪搭配:吸血鬼、娜美、蝎子、小炮、大头。
6人口搭配:塞拉斯、俄洛伊、娜美、大头、小炮/璐璐、吸血鬼/瑞兹。
小炮两星强度是大于瑞兹的,而且先做前排装备一般是做不了瑞兹神装。
如果前期是连败状态,就在3-1阶段开个3星界,3-2阶段升6人口提质量。
阵容同上。
3驯龙在这个版本获得了加强,相当于变相增强法师的过渡阵容,不建议做圣杯玩养蛙的阵容,目前蛙最大的问题是蓝耗太高而不是伤害不够。
法师阵容的难点是8人口的操作,主要是问题就是8人口D牌和升9的选择。
这里北派给大家提三点建议。
(1)首先先D出标配的合格阵容。
即前排塞拉斯两星或俄洛伊三星和后排瑞兹两星。辅助卡璐璐两星。
(2)阵容质量达标后,首先判断场面阵容两星瑞兹能否处理。
像冒险霞,金龙飞机赛芬飞机类似的阵容,瑞兹是完全打不了的,需要换敖兴。像乌鸦、沃利贝尔,迭嘉,玉龙这些阵容,两星瑞兹有机会打赢,可以根据对局的对手阵容判断自己需不需要D牌,不需要D牌就存钱搏上限。
(3)根据自身的血量判断。
到了5阶段如果血量在70以上,自身质量达标,可以掉两波血尝试升9,给自己留30血两波容错,如果血量低于30而钱不足以升9,可以先D牌把分吃了。
如果到了5阶段血量在50以下,直接梭 哈D牌,先把正常的法师阵容D出来,提升强度苟分。D到佐伊是一个提升点,两星琴女或巴德又是一个提升点,每个提升点都能让你吃分率变高。
强度对比:
敖兴的阵容是有强度区分的,除了海克斯这种不可控因素。在装备和质量上给大家做个战力判断。
S+:两星敖兴+前排三件以上肉装
S级两星敖兴+前排1-2件肉装
A+:一星敖兴5法搭配(法转+青龙刀+大天使)+前排肉装
A:普通一星敖兴(青龙刀、大天使、大天使)+前排肉装。
普通一星敖兴有机会打金龙炮和一些不胡的阵容,法转敖兴有机会打冒险迭嘉、冒险霞等阵容。
龙王的强度在敖兴之下,一星龙王很难打在重骑兵的冲阵阵容(霞、迭嘉、莉莉娅),重骑的快速移动会让龙王假赛。
但龙王的优势就是D牌成型速度快,如果在8人口D到或者嫖到一张龙王,攒一波钱开9星界是有机会直接D出两星。
阵容细节:
目前星界机制是需要上场一回合才能触发各个等级的羁绊效果,龙王需要更早嫖到才有未来,8人口上龙王和9星界打一波后,一波有足够经济能直接D出两星龙王。这需要玩家手速快且头脑清晰。
具体操作流程:
①7-8人口留星界体系牌→②8人口D牌时D到龙王→③换9星界上场打一回合(大概率掉大血)→④直接开D,至少需要40块钱以上才有机会靠星界机制白嫖出两星龙王→⑤下个回合换回6星界阵容。
操作细节:把小小英雄放在棋盘的左下角钱袋子固定位置,可以自动吃星界钱袋,不用来回移动浪费时间。
常见问题:如果D敖兴时龙王先来了,但没留星界牌怎么办?
首先得看对局阵容,判断应对对手的阵容用龙王是不是强于两星瑞兹,像飞机的两套变阵瑞兹很难打,上龙王就有机会赢,但处理乌鸦沃利贝尔用龙王就不如瑞兹。
其次看自己经济能不能升9,能升9就不留龙王卡经济,后续肯定奔着敖兴去,不能升9就留龙王,龙王弱在一星,但两星强度伤害就够了。而且龙王和敖兴的装备是不同的,一星龙王必须佩戴爆发装备才有强度,像青龙刀大天使的出装贸然替换会让阵容变弱。
还有一套龙女在新版本表现也很出色,装备和龙王互通,因为北派玩的不多,没办法给大家讲解细节和应对处理了。
但要注意先D到龙女时是可以直接用的,带法系装备搭配2/4换形就有强度。应对后排阵容比两星瑞兹要强。
[page]T1阵容详情[/page]
T1的阵容有:冒险霞、冒险迭嘉、金龙飞机和赛芬飞机。
冒险霞增强回归,在目前高分段吃分概率明显增高。
装备理解:
如果对局同行少或者控制单位少时,可以舍弃水银换无尽进一步增加爆发。
过渡理解:
EZ在这个版本获得了增强,传统护卫神射或格斗神射配风暴过渡强度变高。前期胡EZ和装备直接可以选择去玩霞。
节奏理解:
大连胜就提节奏4-2或4-5阶段升8去抽,使用射手过渡不会烂海克斯。连败或一胜一负状态就把主C换成霞,前排有质量可以不换。只有苟分局才在7人口抽光D牌。
阵容强度评级:
S+:原阵容升9补两星亚索。
大成能打除两星10费龙外的其他阵容。
S级:8人口霞三神+男刀2件以上输出装+前排肉装+强攻(海克斯)+全员两星。
能打版本所有主流阵容。(乌鸦和沃利贝尔)除外
A级:8人口全员两星,霞三神。
吃分基础。
冒险迭嘉的定义就是所有单位给迭嘉辅助加BUFF,做到能1-2个大招清掉对手后排。
能发挥出阵容的强度除了质量达标,还要做更多辅助装备和功能装备,更需要对位。
辅助装备选择:圣杯、基克。
功能装备选择:传送门、军团。
阵容常见问题:
迭嘉不做羊刀输出慢怎么办?
可以拿璐璐给迭嘉加攻速,双圣杯的璐璐可以给迭嘉增加持续5秒130%左右的攻速。
阵容强度评级:
S级:9人口有巴德(加回蓝)+奶妈(回血)。原阵容可以不要老鼠
A级:8人口有巴德。迭嘉需要拿回复海克斯强度才高。
B级:8人口无巴德,上老鼠。阵容缺乏控制拖时间。
赛芬飞机和金龙飞机的区别就是前排和装备的不同,把前排塞拉斯+赛芬的组合换成金龙+锤石。其他搭配都是固定的。
装备上,物理装备较多就优先玩赛芬飞机,防御装多就玩金龙飞机。
两者都是先做飞机装备,赛芬来之前不建议先做饮血,一是过渡能力弱,二是容易把路走窄,导致装备胡牌不胡的尴尬局面。
阵容强度分析:
首先炮手提升强度的方式就是海克斯,热辣炮击,弹射,派对时间都可以为阵容提强度。
如果没有强化海克斯,开高炮手的性价比不是太高,后期可以把金克丝换巴德,再补一个亚索或派克打输出。
[page]T1.5阵容详情[/page]
T1.5的阵容有神龙/重骑沃利贝尔、换型怒翼乌鸦、玉龙、维鲁斯。
沃利贝尔的玉龙玩法无法适应这个版本。重骑和神龙的玩法最大的问题就是阵容无转职只有在8人口才有强度。也就是连胜运营在8人口D牌,能升8谁还玩他,所以把这套阵容分来T1.5之类。
沃利贝尔吃分率比上个版本理论更高一些,因为手下败将冒险霞增强了,好打熊熊的玉龙和飞机都削了。
阵容理解:
(1)沃利贝尔的缺陷就是抗性低。所以狗粮(被他吃掉的单位)的选择一是可以使用重骑兵,二是可以给狗粮做高抗性装备(龙牙反甲)。
(2)沃利贝尔这个版本很缺伤害。如果选择6神龙的玩法就给狗粮做抗性装。如果是选择重骑兵玩法就给狗粮多做圣杯。
(3)北派建议大家在无转职的情况下选择重骑兵的玩法,更适应版本节奏。一是可以在7人口D牌,装备上先做沃利贝尔三神装,大概率是没有狗粮的装备,沃利贝尔吃重骑兵也会提高抗性。二是如果拿到重骑兵转职给凤凰,对阵容的提升是最大的。
乌鸦胜率在这个版本也有抬头之意。注意是法系变少,成型也很好打沃利贝尔和霞,一人吃两家。
对于乌鸦装备的理解,北派认为第二件电刀强度大于大天使,乌鸦最大的问题不是伤害不够高,而是过前排速度慢,会被龙牙金龙直接克死,做电刀可以更快过前排。拿到器械专家海克斯=直接吃分。
阵容节奏:
可以7人口上蜘蛛开4换形D三星乌鸦,也可以速8找龙女打提升。
乌鸦的上限就是龙女,不然没有任何威胁对手后排的手段时,胜负的关键就是谁的前排更抗揍,但在碰上肉装少的局,乌鸦的强度就很低。
玉龙阵容这个版本被削弱了6玉龙的回复和石傲玉的伤害,真惨哈哈。
但玩石傲玉的苟分能力一流,一是玉龙过渡前期很强,护卫神龙过渡公式只要学会,碰到胡牌就等于上分。二是现在石傲玉确实不会有同行。
装备理解:
这个版本石傲玉必须做泰坦+饮血的组合,不然会被飞机和霞暴打。
石傲玉的上限在两星神装亚索,靠玉龙连胜速8后,小D转石傲玉后可以存钱慢慢升9了。是这个版本最快升9人口的阵容了。
最后一套就是冒险维鲁斯。维鲁斯这个版本强度略显不够但很好吃分。
维鲁斯有三套玩法。
一是冒险玩法,后期搭配风暴打控制,刺客打额外伤害。
二是拼驯龙法。7人口成型,用塞拉斯+娜美+大头+璐璐+俄洛伊+维鲁斯+老鼠构成3法师2格斗2射手2驯龙羁绊。适合法师过渡时装备是物理装备时选择使用,可以7人口抽维鲁斯俄洛伊三星。
三是好事成双玩法。6人口成型,分别上两个维鲁斯+俄洛伊。再搭配蝎子和老鼠,在6人口D出俄洛伊维鲁斯双三星,升人口补辅助羁绊,这套吃分率是最高的。
这三套玩法的后期上限都是上龙王或者拼五费控制卡,能不能快速追出三星是吃分的关键,想吃鸡只有速9补橙卡提上限
[page]棋子改动[/page]
说一下有哪些棋子吧,首先一费开始,剑魔塔姆和宝石被抬走了,大头变成**的召唤物了。
添加了墨菲特,冰龙格斗家
墨菲特(90/90):墨菲特为自己提供一个200/250/300ap+10%最大生命值的护盾,持续5秒
(削弱版塔姆技能)
狗头,金鳞龙护卫
狗头(0/100):狗头使自己全身笼罩于光芒之中6秒,提高350/550/750最大生命值,期间对邻近的敌人每秒造成60/90/120ap的魔法伤害
(s2光狗头技能)
岩雀,冰龙法师
塔利娅(0/60):塔利娅发射三个石块,每一颗对命中的第一个敌人造成170/240/320ap的魔法伤害
(新晋赌狗)
猴子,玉龙狂刃
猴(0/50):悟空用棍子重击他的目标,造成1.6/1.8/2.0ad+50/75/100ap的物理伤害并将其击晕1/1.25/1.5秒
(s4天神猴)
二费卡改动比较大,首先是抬走了艾希,金克斯,慎,凯隐,娜美,锤石,然后小炮变成**的召唤物了
新增厄斐琉斯,暗影龙(暂定名)炮手
厄斐琉斯(80/130):厄斐琉斯向他的目标发射5/5/7颗弹体,每一颗弹体对命中的第一个敌人造成2.6ad的物理伤害,对同一个敌人造成的后续伤害会降低80%,然后厄斐琉斯会切换成坠明击晕被击中的全部敌人,眩晕他们1/1.5/2秒
(这个棋子的介绍我没看到法强加成在哪)
贾克斯,玉龙+金鳞龙格斗家
贾克斯(30/100):贾克斯进入反击风暴,期间免疫所有伤害持续2秒,结束后对周围敌军造成225/325/450ap魔法伤害并眩晕他们1/1.25/1.5秒
(s4贾克斯)
卡莎,寒霜龙神龙尊者
卡莎(0/45):卡莎向目标及其周围的敌人发射四道弹体,每颗造成45/60/80ap点魔法伤害,每次施法会增加两颗弹体,最多达到12颗,当达到最大弹体数后,每颗弹体伤害+10%
(s3技能强化版,没刺客羁绊切后排有点难)
拉克丝,星界龙法师
拉克丝(0/60):拉克丝向最远的目标发射一道光波,对命中的第一个敌人造成350/550/800ap点魔法伤害,并对后续敌人造成175/275/400ap点魔法伤害
(削弱版光辉技能,伤害削减,不能击杀回蓝,(2费卡还要求这么多))
芮尔,暗影龙重骑兵
芮尔(0/70):芮尔和距离最远的友方棋子建立一道链接,对身处其中的所有敌军造成150/225/300ap点魔法伤害,并且芮尔会为自己和其链接的棋子提供芮尔当前40%的护甲和魔抗
(牵刺客才有输出)
扎克,寒霜龙护卫
扎克(0/60):扎克在两格范围内产生一次爆炸,对范围内所有敌军造成5/6/7%ap最大生命值的魔法伤害,并回复自身200/250/300ap生命值
婕拉,幽影龙魔导师
顺便说一下,我觉得冰龙应该翻译成寒霜龙比较好,因此后文均改成寒霜龙
婕拉(60/120):婕拉在敌军最多的一条横线召唤藤蔓,造成300/400/575ap点魔法伤害,并且眩晕他们1.5/2/2.5秒
(参考s6.5 ,后排杀手又回来了)
然后是三费卡,三费卡把瑞兹,冰鸟,蜘蛛,俄洛伊抬走了,乌鸦升费了,露露变成了**的召唤物
新增洛,怒翼龙秘术师护卫
下面开始更新三费卡技能
洛(0/105):洛飞向他攻击范围内最远的敌方棋子,缴械并嘲讽沿途所有敌人1.25/1.5/2秒,然后在4秒内为自己提供一个200/375/550ap的护盾,在此期间洛每次普攻会为自己恢复50/60/70ap生命值
(非常bt,但0怒气的怒意龙是个痛)
狮子狗,暗影龙刺客
狮子狗(40/100):被动:狮子狗每击杀一个棋子可以获得一层骨牙项链(狂暴模式为2层)最多20层,每层骨牙项链可以使狮子狗忽略1点护甲。
主动:狮子狗跳向护甲最低的目标,造成2.7/2.8/2.9ad+50/75/100ap物理伤害,并为自己提供200%攻速,持续一秒
(职业跳跳虎,智能选取目标,永不假赛)
萨勒芬妮,寒霜龙魔导师秘术师
萨勒芬妮(50/125):萨勒芬妮吟唱海洋之歌,为两格范围内的友军提供200/275/375ap护盾,并使他们在4秒内每次攻击额外获得2/2/4点法力值
(也很bt,奈何生不逢时,尼拉亲妈)
泽丽,寒霜龙炮手
泽丽(40/80):泽丽朝着2格范围内最近的敌方目标(如果没有则朝棋盘最中央的敌方目标)发射一道带电水脉冲,脉冲对接触到的第一个敌军造成1.1/1.15/1.2ad物理伤害,并在其身后生成一道激光,对被击中的所有敌人造成200/300/600ap的魔法伤害
三阶棋子还有两条6费龙神,放到后面再介绍
然后是四费卡,四费卡里面男刀,妮蔻,奥恩,飞机,琴女都被抬走了
新增男枪,风暴龙炮手
下面介绍四费卡技能
男枪(0/40):被动:男枪的普通攻击为四颗弹体呈圆锥形散射,每颗弹体造成1.0ad的物理伤害
主动:男枪冲向他的目标,并迅速进行两次普攻,在接下来的4秒内为自己提供50/70/100ap的护甲和魔抗
(火炮男枪又回来了,炮手大哥,比飞机强多了)
杰斯,冒险家换形师
杰斯(40/100):杰斯切换到他的近战形态,并将他的技能更改为墨丘利之锤,然后猛击他攻击目标周围的地面,造成3.0ad的物理伤害并击倒一格范围内的敌军1.5秒
*墨丘利之锤:腾空跃起猛砸地面,对一格范围内的敌军造成2.5/3.0/15.0ad的物理伤害,每击中一个敌方目标为自身提供持续4秒的200/325/1500ap护盾并恢复100ap生命值
尼菈,寒霜龙刺客
尼菈(0/60):尼菈冲向她的目标,造成275/400/800ap魔法伤害,如果这个技能对护盾造成了伤害,尼菈会偷取伤害值50/75/100%的护盾值,如果目标死亡或被保护(目测是拥有护盾)尼菈会立刻再次释放此技能。
(技能破盾,还能吸盾,击杀刷新,这tm是4费?芬妮亲妈,有她在芬妮直接变内鬼,我已经想到芬妮放完技能,然后吃到盾的英雄全部被这玩意突死的场景了(不削能玩?))
潘森,幽影龙狂刃
潘森(30/60):被动:潘森获得20/25/40%伤害减免。
主动:潘森举起他的巨盾,使得他的被动效果翻倍,并在持续时间内对他面前的区域共计造成3.0ad+100/150/350ap物理伤害,被攻击的敌人会在三秒内获得50%的减治疗效果
(bt,离谱,不削能玩?石傲玉减伤一削再削,这玩意开技能直接双倍减伤,还自带鬼书,我**)
五费只是移除了派克,其他没有改动
Nomsy(诺姆西)(50/100)
羁绊为奇迹(暂译名,原文为prodigy)龙神,炮手/魔导师/法师。
对目标抛出一颗巨大的火球,对一格范围内的敌军造成300/400/550ap的魔法伤害,并向外弹射额外的火球造成相当于大火球50/60/70%的伤害
奇迹羁绊在前面已经说明了这里不再赘述
诺姆西
加成:诺姆西会召唤一个前驯兽师来帮助他,召唤而来的前驯兽师和诺姆西具有相同的职业和特质。
按照诺姆西在本局游戏是炮手/魔导师/法师,决定召唤来的前驯兽师是崔丝塔娜/露露/黑默丁格。
诺姆西死亡时,前驯兽师获得100%攻速加成。
(羁绊3选1,技能输出加强,手动追三)
Zippy(20/70)
羁绊为冒险家,龙神。
Zippy为自身提供持续2秒的300/400/550ap的护盾,并向血量百分比最高的敌人翻跟斗(?)造成2.75/3.25/4.0ad的物理伤害并造成击退
冒险家和s7的机制是一模一样的,故s7已有棋子省略不写
杰斯:+5ad&ap
Zippy:+10双抗
加成:
1→7:100%→220%冒险家加成,等差数列
8:250%冒险家加成
(冒险龙神万金油)
以上是6费龙神,相当于蓝卡,下面介绍7费龙神,相当于紫卡
Sohm(0/40)
羁绊为寒霜龙,龙神,法师
Sohm向一个没有被标记的目标发射一道潮汐,用潮汐之花(暂译,原文为tideblossom)标记他们,对沿途敌人造成150/220/600ap魔法伤害,如果被标记的目标死亡,潮汐之花会转移到附近的目标身上,三次施法后,Sohm的下一次技能将改为对所有潮汐之花范围内的所有敌人造成300/450/1500ap的魔法伤害
(法师新c,技能和黎明卡尔玛差不多)
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