重返未来1999中,挨打折磨队是很适合的新手队伍,那么游戏中挨打折磨队该怎么玩,怎么搭配,一起来看看吧。
注:由于是新手过渡阵容,心相功能在新手阶段,属于有什么用什么,暂不详细推荐。
阵容组成
弄臣 + 尼克·波顿(驴) + 强力输出 + 治疗/护盾(第四替补位)
坦度:★★★★★
输出:★★★☆
续航:★★★★★
元素均衡:★★★☆
阵容简介
弄臣
优点:
① buff优势,在【弄臣】进行1阶段洞悉后,将拥有强力的各种开局减伤buff,配合其自身的【愚者】牌[1] 进行使用,能够完美的抑制敌方的开局爆发,
② 真伤优势,拥有游戏中为数不多独特的【腐蚀】状态,能够很好渡过高血高防副本及BOSS。是一些角色一味堆砌强度所达不到的能力
缺点:
① 中规中矩,坦度输出辅助,三个能力都有所擅长,但又不是完全精通,算是六边形战士,需要其他队友进行能力的补全。
② 面板差距,3x角色面板属性,属性面板是弄臣的硬伤,没有一个达到S及以上,只能通过其他功能进行养成提升了。
Tip:弄臣作为3x角色,塑造算是非常的容易,百分比的生命值扣除配合嘲讽坦度的建立,作为一个新手队伍的副c及坦克完全是绰绰有余的。
尼克·波顿
优点:
① 单体高额的双防减伤能力,极其适合各类嘲讽角色。
② 赋予单体多回合的免控免减益,多个回合内回合结束激情+1,巨量的护盾,基本是单核主c必备的辅助,也能配合嘲讽角色抵御伤害。
③ 进退场都有增益效果,退场时能补充队友的血量,基本上只要发挥大招后,就没有什么作用了。
缺点:
① 前期关卡要求全员无阵亡时,尼克·波顿的存在就会很容易无法达到满星要求。特殊要求副本不建议使用。
② 祭献式辅助,需要全队的养成度都有不错的培养高度,资源的需求量还算是蛮多的。
强力输出+治疗(第四替补位)
关于强力输出和治疗的要求,就取决于自身抽到的6x角色了。
输出:
对于强力输出的要求并无太多限制,无论时群攻还是单攻都是可以进行培养的,最主要是攻击面板较好或技能机制特殊。只有这样才能在弄臣的保护下快速突围。
治疗:
关于治疗角色的选择,最好选择能够在提供治疗的同时提供一定的辅助能力或者控制能力,从而弥补队伍的不足点,尤其是提供控制能力位最佳。最好是群疗+控制,以保护受到群攻时,其他的友方角色。
Tip:至于治疗放在后补位,是因为弄臣+尼克·波顿基本上不会产生血量差,更需要的输出,所以将输出位放在战斗位为最佳,治疗后补刚好能够接力续航。
玩法概述
① 首先可以刷波牌,刷到尼克·波顿的2-3张牌最佳,可以快速启动其【森林的悼词】,快速达到献祭的目的。
② 最好先对弄臣指定用尼克·波顿的【仲夏藤】,再释放大招【森林的悼词】。能够完美利用尼克·波顿的每一个能力。
③ 弄臣的【愚者】牌要么使用1级的,要么使用3级的,1级能够很好的【嘲讽】过渡,3级则能提高【嘲讽】的回合数。而2级【愚者】的性价比过低,不建议使用。
司辰武器推荐
最初的刻度:★★★★★☆
最初的刻度更适合手牌的调控,属于手牌的功能性比【至终的仪式】要丰富的时候进行使用,很显然,弄臣与尼克·波顿就很需要不错的手牌,来进行不断的嘲讽与增益。
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